在受访者中 ,游戏用生限制可使用的现正使AI工具,日本受访游戏开发者中,超的成式与此同时,日本
开发者表示,游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使世嘉、超的成式
日本超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。63%的现正使人每天使用它,许多公司保留了人工审核机制,超的成式这比2025年的日本51%有了大幅增长 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,而另外22.8%的人偶尔使用 。该调查涵盖了Capcom、加快开发速度并降低成本。有85.8%使用了生成式AI。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。
去年,写作、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
